문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 손실 압축 포맷 (문단 편집) === 오디오 === 오디오 포맷의 경우 데이터 형태가 1차원 연속 데이터라 영상에 비해서도 단순하고, 인간이 인지하기 어려운 부분을 쉽게 추려낼 수 있어 손실 압축 포맷을 폭넓게 활용하는 분야다. 원본이 되는 음파는 아날로그 시대부터 신호 처리 등의 연구를 통해 제한된 주파수 대역폭만 사용 가능했던 [[라디오]] 등 여러 관련 연구가 일찍부터 진행되었다. [[MP3]]만 하더라도 1997년 등장했고, 이미 이 시기의 개인용 컴퓨터에서도 지연 없이 재생 가능한 수준까지 도달했다. 반대로, 저장장치의 용량이 커지고 대역폭이 충분해짐에 따라 최근에는 무손실 압축 오디오 포맷의 상용 사용도 일부 늘어나는 추세이며, 음반 등 제작 분야 안에서는 무손실 압축 음원만을 쓰는 경우도 많아졌다. 오디오의 아티팩트는 무손실 [[WAV]] 파일을 주로 MP3 128Kbps 이하로 저장하는 등 비트레이트를 확 줄였을 때 많이 나타나게 된다. CD 등 저장 매체의 의존도가 줄고, 라디오 등 대역폭이 제한된 환경을 마주할 기회가 줄어든 현재는 일부 음원 추출 사이트[* 사이트 자체에는 문제가 없을 수 있으나, 운영비 등을 광고로 충당하고 비용을 아끼고자 음질을 신경 쓸 리가 없다. 당연하지만 유료 음원을 추출하는 ''행위''는 저작권 침해 등의 문제가 될 수 있다.]에서 비트레이트가 제한된 파일을 받았을 때 주로 들어볼 수 있다. [include(틀:오디오 코덱)]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기